Wikia

Street Fighter Hungary

Játékok

Vitalap0
88pages on
this wiki

A Street Fighter (SF) egy népszerű harcos videójáték sorozat, amelyben a játékosok a világ minden sarkából összegyűlt harcosok bőrébe bújva játszhatnak. Minden egyes harcosnak, karakternek megvannak a saját speciális cseljei, és ez az amiben a Street Fighter sorozat első volt a videójátékok történelmében.


Street Fighter sorozat Szerkesztés

Street Fighter Szerkesztés

Egy jelenet a játékból

A Street Fighter 1987-ben jelent meg a játéktermekben. Takashi Nishiyama és Hiroshi Matsumoto tervezte. A játékos egy magányos harcos, Ryu szerepét vehette át, aki benevez egy világméretű harcművészeti bajnokságra, ahol öt ország képviselői vettek részt (Egyesült Államok, Japán, Kína, Anglia és Tájföld) összesen 10-en, országonként 2. A játékos három alap ütést és rúgást használhatott (ami gyorsaságban és erősségben külömbözött), összesen 6 mozdulatot tehát. Ezenkívül három speciális csel is létezett, Tűzgolyó, Felkelő Sárkány Ütés és Hurrikán Rúgás).Egy második játékos bármikor beléphetett a játékba és átvehette Ryu riválisának, Ken-nek a szerepét. Az eredeti "Street Fighter" egyik legemlékezetesebb tulajdonsága az, hogy sokkal nehezebb volt benne a speciális cseleket elővarázsolni, mint a következő játékokban. Ez a játék még nyomásérzékeny gombokat használt, minél erősebben nyomtad a gombot annál erősebb volt az ütés (persze 3 szinten, mint ahogy feljebb le volt írva). A kontrollerek sajnos nagyon hamar tönkrementek és a Capcom végül felhagyott a gyártásával.

Az első Street Fighter nem volt annyira sikeres, mint az azután következők, bár át lett írva TurboGrafx-CD-re a NEC Avenue által, igaz megváltoztatták a nevét Fighting Street-re. Nemrég megjelent a Capcom Classics Collection: Remixed-ben (PSP-re) és a Capcom Classics Collection Vol. 2-ben (PS2-re és Xbox-ra). Az első játék kiadása után a Capcom elkészített egy NES játékot Street Fighter 2010: The Final Fight címmel. Ennek a játéknak semmi köze nem volt a Street Fighter-hez, de az angliai verzióban megváltoztatták a főszereplő nevét Kevin-ről Ken-re, mondva, hogy ő ugyanaz a Ken, mint aki a Street Fighter-ben szerepelt.

Az ugyancsak jól ismert Final Fight nevű bunyós játék munkacíme Street Fighter '89 volt. A játék neve meg lett változtva, mivel teljesen eltérő volt a játékmenete a SF-től, de (ellentétben a 2010) a történet ugyanabban a kitalált univerzumban játszódott, mint a később SF játékok.

Street Fighter II sorozatSzerkesztés

Egy jelenet a Super Street Fighter II Turbo: Revival játékból

Az 1991-ben megjelent Street Fighter II: The World Warrior volt az első igazi folyatatása az eredeti Street Fighter-nek. Ez volt az egyik legelső arcade játék a Capcom CPS hárdverjére. Akira Nishitani és Akiman tervezte, akik ezelőtt a Final Fight-ot és a Forgotten Worlds-ön dolgoztak.

A Street Fighter II: The World Warrior, mely 1991-ben jelent meg, volt az első igazi folytatása az eredeti Street Fighternek. Ez volt az egyik legelső játék, mely a Capcom új hárdverjére, a CPS-re épült, és Akira Nishitani és Akiman készítette, akik előzőleg a Final Fight-on és a Forgotten Worlds-ön dolgoztak. Amikor a SF2 megjelent a Capcom nem is gondolta, hogy mekkora siker lesz, csak remélték, hogy jobban el tudják majd adni, mint a többi CPS-játékokat, a Final Fight-o és a MERCS-et.

A Street Fighter volt az első egymás ellen játszható harcos játék, amelyben a játékos kiválaszthatta magának a karaktert, ez egy olyan opció volt, mely mély játékélményt és rengeteg újrajátszási lehetőséget biztosított a játékosnak. Minden karakternek megvolt a maga harci stílusa, kb. 30 mozdulata, beleértve az új megragadó mozdulatokat, mint az elhajítás, és mindegyiknek volt 3 speciális támadása. Egyjátékos módban a játékos választhatott egyet a 8 karakter közül és végig kellet verekedje magát a másik 7-en, hogy eljusson a 4 főellenfélig, akiket nem lehetett játékosnak kiválasztani. Mint az előző játékban itt is beszállhatott egy második játékos is, ő is bárkit választva. Ezek miatt lett annyira híres a játék, elvakítva az előző rész népszerűségét, és átalakítva a SF-t egy multimédia áradattá. Rengeteg otthoni változat jelent meg a játékból, az igény akkora volt, hogy kalóz verizók is megjelentek Famicom/NES változatból. Számítógépre először lelkes rajongók írták át, később a Capcom összeállt egy külső programozócsoporttal és ők is kiadták PC-re.

Az első fejlesztés a Street Fighter II: Champion Edition volt (Japánban Dash), amiben a játékosok már a négy főellenséggel is játszhattak, valamint ugyanazt a karaktert is választhatták mindketten. A játékmenet is át lett dolgozva. A második fejlesztés, a Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting (Dash Turbo) a számos nemhivatalos verziók miatt jelent meg. Ennek a játékmenete már jóval gyorsabb volt, mint az előzőeké és új speciális támadások is megjelentek (Chun-Li - Kikoken, Dhalsim - Yoga teleport)

A Super Street Fighter II:The New Challengers, a harmadik átirat, adta meg a játéknak a komplett grafikai megolát és bevezetett négy új játszható karaktert (Cammy, Fei Long, Dee Jay és T.Hawk). Az előző karakterek új mozdulatokat, ús speciális támadásokat kaptak, és fejleszették az előző speciális támadásokat is. Ez volt az első játék, mely a Capcom új hárdverjére, a CPS II-re épült. A negyedik és utolsó arcade verzió, a Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship (X: Grand Master Challange) visszahozta a Hyper Fighting gyors játkmenetét és bevezetett néhány új speciális támadástípust, a super kombókat, valamint egy titkos karaktert, Akumá-t.

A Street Fighter II: The Movie egy kombináció volt a digitalizált grafika és a SFII játék-engine között. Megjelentek bene a mozifilm szereplői. Minden fő SF2 karakter benne volt, de volt néhány új, csak a mozifilmben látott, karakter is, mint pl. Captain Sawada vagy Blade. Néhány karakter új mozdulatokat is kapott, mint pl. Bison villámos támadása. Sokak szerint (beleértve engem is) ezt a játékot, úgy mint a mozifilmet, barmoni nagy kár volt kiadni!

Számos otthoni verizóija megjelent a játéknak külömböző platformokra. Nagy részük kollekciókban jelent meg, mint a Street Fighter Collection vagy a nemrég megjelent Capcom Classics Collection sorozat. A Cacpcom kiadta a Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition-t, ami egy módosított verizója volt a Super Turbo-nak, és a játékos itt bárkit kiválaszthatott az játék 5 verizójából. Ez eredetileg PS2-re és Xbox-ra jelent meg, de Japánban a játéktermekbe is betört. Emulált verizók jelentek meg nemrég, és váltak ingyen letölthetővé. A Wii-re letöltheted a Street Fighter II-t s az Xbox 360'-nak van egy interneten játszható verizója a Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting játékról.

Nemrég a Capcom kijelentette, hogy egy új Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix készül PS-re és Xbox-ra. Újra lesznek rajzolva a karakterek, 4,5x részletesebb felbontásban, amit az Udon készít (ők gyártják a csodálatos képregény-sorozatot is). A Capcom vs. SNK (2001) óta most először jelennek meg új sprite-ok a Street Fighter karakterekhez.

Street Fighter Alpha sorozat Szerkesztés

Egy jelenet a Street Fighter Alpha 3-ból

A Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (Street Fighter Zero) volt az első igazán új SF arcade játék amit a Capcom a Street Fighter II óta kiadott. A játék ugyanazt a grafikai stílust használta, mint amit a Capcom a Darkstalkers-nél vagy az X-Men: Children of the Atom-nál is alkalmazott, és a hátterek, valamint a karakterek a Street Fighter II: The Animated Movie mintájára készültek. Az Alpha továbbviszi a Super Combo rendszer, mostmár 3 szintes a mérővonal, így erősebb támadásokat is alkalmazhatun, valamint bevezeti a Alpha Counter-eket és a Lánc kombókat. Az Alpha története az első két játék közé tehető. Rögtön 10 karakter közül választhatunk, és hármat még később megkaphatunk, megtalálhatjuk a régi ismerősöket de találkozhatunk szereplőkkel a Final Fight-ból is.

Ezután következett a Street Fighter Alpha 2, ami nem csak egy fejlesztés volt, hanem egy teljes folytatás, új pályákkal, új befejezésekkel. Eltűntek a Lánc kombók és megjelentek a Custom kombók. Az Alpha 2 ugyanúgy tartlamazta az előző 13 karaktert, valamint 5 újat és titkos verzióit a már meglévőknek. Az Alpha 2-t egy alig jobb folytatás, a Street Fighter Zero 2 Alpha követte Japánban, Ázsiában és Braziliában, ami házi konzolokra Street Fighter Alpha 2 Gold (Zero 2 Dash) néven jelent meg, mely tartalmazta Cammy-t, titkos karakterként.

Az utolsó Alpha játék, a Street Fighter Alpha 3 1998-ban jelent meg (a Street Fighter III 2nd Impact után). Az Alpha 3 bevezetett 3 választható harci stílust, és 28 karakterre bővítette a tárát.

A 3 játék konzol változatai PS-re és Sega Saturn-ra jelentek meg, de Game Boy Color-ra, SNER-re, Dreamcast-re és Windows-ra is megjelent egy rész. Az Alpha 3 otthoni verziói tartalmazta még a 28 karakter mellett a "New Challanger"-eket a SF2-ből, vaklamint Guile-t, Evil Ryu-t és Shin Akumá-t. A Dreamcast verzió aztán újra megjelent a játéktermekben Street Fighter Zero 3 Upper néven. Az Upper egy verziója(Alpha 3 Japánon kívül) megjelent GBA-ra, és tartalmazott plusz 3 karaktert a Capcom vs. SNK 2-ből. A PSP verzió, melynek címe Alpha 3 MAX (Zero 3 Double Upper) tartlamazza a három GBA-s karaktert és Ingrid-et a Capcom Fighting-ból.


Street Fighter III sorozat Szerkesztés

Egy jelenet a Street Fighter III 3rd Strike-ból

Egy igazi folytatása a SFII-nek, a Street Fighter II: The New Generation 1997-ben jelent meg a játéktermekben, és ez már a CPS3 hárdvert használta. A Street Fighter III elhagyta a régi szereplőket, és csak Ryu-t és Ken-t tartotta meg. Rengeteg új karakter jelenik meg, a legfontosabb közülök Ibuki, a női ninja, Yun és Yang, az ikrek valamint Alex az új vezető. A Street Fighter III bevezette a Super Arts-okat. Néhány hónappal a megjelenése után már meg is jelent a 2nd Impact: Giant Attack, amelyben javítottak a játékmeneten, és bevezettek két új karaktert, valamint visszahozta Akumá-t és a bónusz pályákat. A 3rd Strike: Fight for the Future 1999-ben jelent meg, melyben újra megjelenik Chun Li valamint négy további karakter.

Az első két Street Fighter III játék megjelent Dreamcast-re Double Impact néven. A 3rd Strike aztán megjelent Dreamcast-re, PS2-re és Xbox-ra.


Street Fighter EX sorozat Szerkesztés

http://www.google.hu/imgres?um=1&hl=hu&client=firefox-a&hs=5W1&sa=N&tbo=d&rls=org.mozilla:hu:official&channel=np&biw=1440&bih=770&tbm=isch&tbnid=gSsGjcB3MAd21M:&imgrefurl=http://www.giantbomb.com/street-fighter-ex/61-20734/&docid=cacLfKHBkx1JBM&imgurl=http://media.giantbomb.com/uploads/0/9169/545864-street_fighter_ex_2_super.png&w=318&h=236&ei=ftLRUO-3OcrktQbplIHQBw&zoom=1&iact=hc&vpx=407&vpy=130&dur=123&hovh=188&hovw=254&tx=248&ty=124&sig=116946245939132943567&page=1&tbnh=139&tbnw=216&start=0&ndsp=20&ved=1t:429,r:3,s:0,i:96

Kattints a kék színű szóra,ha látni akarod a képet!

Ryu harcol Darun ellen a Street Fighter EX 2-ben

A 3D-s Street Fighter EX 1996-ban jelent meg, és az Arika fejlesztette. Mivel a Capcom csak jogdíj ellenében adta volna a karakterjeit így az EX sorozat nem része a hivatalos Street Fighter "gyűjteménynek". Később 3 játéktermi verzió követte és három otthoni konzolra írt játék is megjelent.

   Street Fighter EX (Arcade, 1996)
         Street Fighter EX Plus (Arcade, 1997)
         Street Fighter EX Plus Alpha (PlayStation, 1997)
   Street Fighter EX2 (Arcade, 1998)
         Street Fighter EX2 Plus (Arcade, 1999/Playstation, 2000)
   Street Fighter EX3 (PlayStation 2, 2000)

Az Arika még kiadott egy Street Fighter EX átiratot is, a Fighting Layer-t. A játékmenet hasonló volt, és még két EX karakter is megjelent benne (Allen Snider és Blair Dame), de ez mégsem egy Street Fighter játék volt, és a Namco terjesztette.

Street Fighter IV sorozat(A SSF4 sorozat is a SF4 sorozathoz tatozik) Szerkesztés

Ryu a Street Fighter IV-ben

A 2005-ös, tokyoi Jamma Show előtt (hivatalosan Amusment Machine Show) már keringtek a pletykák, hogy a Capcom be fogja mutatni a sorozat új részét, valószínűleg Street Fighter IV néven. Végülis ezek a pletykák alaptalaonk voltak. Igaz, hogy a Capcom néhány szóban megemlítette, hogy egy új "harcos játék" lesz bemutatva, de végül ez a War of the Grail lett, egy 3D csatatér-játék, amiről azóta sem hírlik semmi. Jónéhány tényező a Street Fighter sorozat folytatása ellen szólt: a 2D játékoknak drámaian csökkent a népszerűségük, nem volt már szinte semmi piaci részesedésük, főleg a 3D harci játékok növekvő népszerűsége miatt (lásd Tekken, Virtua Fighter). Ehhez még hozzájött a játékok elkészítésével járó hatalmas kiadás a modern iparban. Capcom az utóbbi 10 évben rengeteg régebbi játékának a sprite-jait hasznosította újra, így nagyon nehezen tudta megbecsűlni, hogy mennyi pénzbe is kerülni újrarajzolni ezeket, és mennyire érné meg ez, a megjósolt eladást tekintve.

Újabb pletykák kaptak szárnyra 2005 júliusában, amikor a San Diego-i képregény-találkozón egy Street Fighter stand is fel volt állítva. az Udon Comics és a Capcom USA képviselői állították, hogy valamin dolgoznak. Végül, mikor az év végén megjelent a Street Fighter Alpha Anthology, mindenki azt hitte, hogy erről beszéltek. Amikor a Hyde Park a Capcom-mal együtt bejelentette a 2009-ben megjelenő új Street Fighter filmet, a Capcom egy új multi-platform kiadványról is beszélt a 20. évforduló alkalmából, amely talán majd új játékokat is tartalmazni fog.

2007, október 17.-én véget ért a várakozás. a Capcom lerántotta a leplet a Street Fighter IV-ről a londoni Capcom Gamers Day-en. Bemutatták az új trailer-t, de egyelőre a játékmenetből semmit nem láthattunk. Azt mondták, hogy 2,5D lesz, és hogy a trailer már árulkodik arról, hogy milyen is lesz ez a játékmenet. Azt is elárulták, hogy ez a negyedik játék kronológiai szempontból a második játék után és a harmadik játék előtt történik, így kronológiailag a 4. játékot kapjuk (SF1-SFA-SF2-SF4-SF3)

Néhány új karakter is megjelenik a játékban a SF2-ből jól ismert szereplők mellett, valamuint fel fog tűnni Akuma is. Abel (FRA), Crimson Viper (USA), El Fuerte (MEX), Rufus (USA), Seth (Boss) lesznek az új szereplők, melyek teljesen új tulajdonságokat kaptak, mint az a sorozattól megszokott.

A Street Fighter 4 nagy sikereket ért el, ami meg is mutatkozott abban hogy az első készlet szinte azonnal elfogyott.

Super Street Fighter IV sorozat (SSF4)

Super Street Fighter IV rövidítése SSF4

Super Street Fighter IV SuperSF4.jpg Észak-amerikai lemezborító Fejlesztő (k) Dimps / Capcom Kiadó (k) Capcom Producer (ek) Yoshinori Ono Designer (ek) Hirotoshi Shiozaki Artist (s) Daigo Ikeno Zeneszerző (k) Hideyuki Fukasawa Sorozat Street Fighter Változat 1,07 (ver. 2012) Platform (ok) Xbox 360 , PlayStation 3 Release date (s)

   NA április 27, 2010 
   JP április 28, 2010
   Az EU április 30, 2010 

Műfaj (ok) Harcoló Mód (ok) Single-player , multiplayer versenyképes Értékelés (ek)

   BBFC : 15 [1]
   Cero : c
   ESRB : T
   OFLC : PG [2] 

Média / forgalmazás Optikai lemez

Super Street Fighter IV (スーパーストリートファイター Supa Sutorīto Fő Faitā ? ) egy 2010 harci játék által termelt Capcom . Ez egy frissített változata a Street Fighter IV , és már mondta, hogy megjelölje a végleges végén a Street Fighter IV sorozat. [3] Miután tekinthető túl nagy egy frissítést kell telepíteni, mint DLC , a játék készült egy önálló címet , de mivel ára alacsonyabb, mint egy teljes verziós játékot. [4] Az album 2010 áprilisában az Xbox 360 és PlayStation 3-ra . [5] Super Street Fighter IV: 3D Edition -ben megjelent egyik új játékait a A Nintendo 3DS , 3D funkciók, február 26, 2011, Japánban. [6] A játékot értékesített 1.800.000 darabot világszerte, [7] , míg a 3D Edition a 3DS értékesítette további 1,1 millió darabra világszerte [8] és bővítése Super Street Fighter IV: Arcade Edition eladta további 400.000 darabot világszerte. [9] Tartalom

   Gameplay 1
       1,1 módok 
   2 karakter
   3 fejlesztési
       3,1 Super Street Fighter IV Arcade Edition
       3,2 Super Street Fighter IV: 3D Edition 
   4 letölthető tartalmak
   5 Recepció
   6 Hivatkozások
   7. Külső hivatkozások 

Gameplay Lásd még: játék a Street Fighter IV Az egyik Super Street Fighter IV 's új karakterek, Makoto , őt ellátó Fukiage a Dan Hibiki .

Hasonlóan Street Fighter IV , a Super Street Fighter IV jellemzők 3D hátterek és karakterek játsszák a 2D síkon. Exkluzív kiegészítéseket, mint a Focus és a támadások mind külön méter Super és Ultra párosok, hogy a visszatérés. Az Ultra Combo szelvény és mozog maradt változatlan, hiszen Street Fighter IV. Minden karakter megtalálható legalább két Ultra kombók. Azonban csak egy Ultra lehet kiválasztani egy időben hasonló módon a Super Arts rendszer a Street Fighter III sorozat. Használjuk a Super Combo vagy egy Ultra Combo, a megfelelő méter kell, hogy tele van. Ultra kombó mérő tölti fel, ha a játékos jól kupán, és így is hívják Revenge Meter. Az Ultra Combo méter az egyik közvetlenül a Super Combo méter.

A cél az, hogy kimeríti az ellenfél állapotmérő idő előtt elfogy. A játékos nyer egy kerek, ha kimerítik az ellenfél egészségét mérő, vagy több, egészséget, mint az ellenfél, ha elfogy az idő. Ha mindkét játékos a lebontó méter egyidejűleg, vagy ugyanazt az összeget tartalmazza, amikor az időmérő kör véget ér, ez azonban akár egy "Dupla KO", vagy a döntetlen, amely mindkét játékos egy kerek győzelem. Ha nincs egyértelmű győztes a döntőt, akkor eredményezi a "döntetlen játék" (az online játék, mindkét játékos veszít csatát pontot, és a játékos pontot, a döntetlen eredmény a játék).

Hasonló a korábbi bejegyzéseket, a Super Street Fighter IV játsszák egy nyolc-módon irányított rendszer, amely a játékosok képes ugrani, Crouch, és felé, távol ellenfelek. Általában van hat támadó gombok mind ütés és rúgás parancsok három egyes, eltérő az erejét és sebességét. Hasonló a két utóbbi játék a Street Fighter III sorozatot, megragadja végzik megnyomásával mindkét fény támadásokat, míg a taunts végzik megnyomásával mindkét nagy támadások egyszerre.

Amikor keresztül játszott a single player mód, ha a be-, vannak további bónusz szakaszában így kap egy esélyt, hogy további pontokat, melyek hasonlóak található a Street Fighter II . Az első kihívás egy autó feltörése jár, míg a második szünet a játékosok annyi hordót tudnak. [10] módok

Super Street Fighter IV mód jellemzi az eredeti játékot is beleértve "Arcade", "Versus", "képzés", és "kísérletek". A játék néhány további online módok kívül Ranked csaták. "Team Battle" lehet akár 4 fős csapat elleni harc másik csoport. "Endless Battle" is a győztes ellen játszanak, egy forgó csoport maximum 8 játékos. A Street Fighter IV cserélni a "Bajnokság mód", "Tournament" lehetővé teszi a játékosok versenyeznek, egy kis egyszerű kieséses konzol. "Replay Channel" lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megtekinthesse, és mentse visszajátszás különböző mérkőzések szerte a világon. Szereplők Lásd még: Lista a Street Fighter karakter

Super Street Fighter IV tartalmazza az eredeti 25 karakter az otthoni verziója a Street Fighter IV, valamint a tíz új karakterek, amelyek mindegyike nyitva elején a játék. [11] [12] Miután a játék megjelenése, Ono is érdeklődést mutatott abban, hogy további karakter áll rendelkezésre a jövőben letölthető tartalom (DLC). [13]

Között a hozzáadott karakterek Dee Jay és T. Sólyom a Super Street Fighter II , akiket eredetileg az eredeti Street Fighter IV, de később visszaesett. [14] Adon az eredeti Street Fighter és Cody és Guy a Final Fight állnak rendelkezésre, ezek alapján inkarnációja a Street Fighter Alpha sorozat . Továbbá, Dudley , Ibuki , és Makoto visszatér a Street Fighter III sorozat.

Közül elsőként a két új karakter van Juri , egy fiatal dél-koreai női Taekwondo harcos, aki dolgozik, Seth szervezetének, SIN Juri egy energia-fokozó eszköz beültetett testében bal szemét az úgynevezett "Feng Shui Engine", amely őt az idő-csavarás képességeit. [15] A második harci, Hakan , egy török ​​olaj birkózó , aki igyekszik bizonyítani, hogy a török ​​olajos birkózás a legnagyobb harci stílus a Földön. [16] [17]

Szintén elérhető a DLC Yun és Yang a Street Fighter III sorozatot, Evil Ryu a Street Fighter Alpha sorozat, és új karakter Oni egyik változata, Shin Akuma, aki már elnyeli a Satsui nem Hadou. Mind a négy letölthető részeként Arcade Edition csomag, amely növeli mind az új funkciók az arcade változata a játék. Miután letöltötte, Evil Ryu és Akuma és csatlakozz Oni Gouken rejtett főnökeik az arcade módban.

Minden visszatérő karakter az eredeti verzió a Street Fighter IV rendelkezik egy további, harmadik jelmez, míg az újonnan bevezetett karakterek csak 2 áll rendelkezésre. Régi kosztümök az eredeti Street Fighter IV is használható megvásárlása után letölthető csomagok, ruha Xbox Live és PlayStation Network . Ezek a jelmezek automatikusan betöltődik a Super Street Fighter IV. Fejlesztés

A Capcom hivatalosan is utalt a játék szeptember elején, amikor 2009 nyitottak egy teaser honlapon a hivatalos japán honlapján. [18] A hivatalos bejelentés történt szeptember 28-án 2009 az Xbox 360 és PlayStation 3, egy arcade változata eredetileg csak akkor tekinthető Lehetőség függően fan támogatására. [ idézettségi szükség ] Super Street Fighter IV Arcade Edition [show] Super Street Fighter IV Arcade Edition

Április 4, 2010, 1 játéktermi verzió is megerősítette a termelői Yoshinori Ono során a japán Street Fighter IV döntőbe. [21] Számos playtests kezelték különböző játéktermekben, valamint során megjelenő Street Fighter IV döntőbe Tougeki - Super Battle Opera [ 22] Nem sokkal a kiadás előtt, a képek mutatják hibakeresési Xbox 360 eredmények a Microsoft PartnerNet szolgáltatást jellemző karaktereket Arcade Edition is szivárgott, ami egy későbbi konzolos kiadás. [23] [24] során a dob az Arcade Edition a Super Street Fighter IV, a Launch Trailer került fel ugratás karakterek Evil Ryu és Oni. [25] Számos árkád körül az Egyesült Államokban, aki megkapta Arcade Edition egységek is tudtak hozzáférni az akkor még be nem jelentett karakter tervezett későbbi kiadás. [26] [27] jellemző videók Evil Ryu és Oni is kérte, hogy zárt, valamint a számlák kérésére felfüggesztette a Capcom. [28] Evil Ryu lett hivatalosan is játszható március 25, 2011 pedig Oni adták április 8-án, 2011. [29] [30]

Alatt Capcom a Captivate rendezvény, több port az Arcade Edition fogják szabadon engedni. [31] Az album június 7-én 2011 az Xbox 360 és PlayStation 3-ra az online letölthető tartalmat és fizikai adathordozók június 28-án, 2011. [32] Bár kezdetben megkérdőjelezte miatt a burjánzó kalózkodás az eredeti Street Fighter IV szenvedett a peronon, [33] , April 12, 2011-ben bejelentette, hogy egy PC-s verzió is fel kell szabadítani a július 5, 2011, tartalmával Arcade Edition tartalmazza. [34 ] [35]

Ugyanaz, mint az előző játék, a Super Street Fighter IV Arcade Edition hasznosítja 1 NESYS Kártya rendszer, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy arcade tartani és követni a BP és a PP statisztika. A mérkőzés előtti képernyőn most mutatnak országos rangját és megyei rangot, valamint a bevezetést üzenet legfeljebb 30 karakter hosszú. [36] egyéb aspektusai Arcade Edition közé elleni Evil Ryu és Oni rejtett boss, valamint minden karakter kap Különböző csíp, kezdve az új karakter kiegyensúlyozó EX mozog. [37]

A konzol és a Microsoft Windows kikötők Arcade Edition Feature ugyanazt a karaktert, és újra egyensúly kiegészítéseket található az arcade kiadásban. A letölthető konzolos verziók szüksége a játékosoknak, hogy frissítsék meglévő példányt egy nagy folt jellemző az Arcade Edition tartalmát, valamint bővült a meglévő módok. A játékosok képesek váltani, és Super Arcade Edition. A "Replay Channel" bővült, hogy a játékosok, hogy kövesse mások legújabb játékok, terjesztésére replay, és nézzen meg egy speciális csatorna felvázoló gyakorlott játékosok. [38] A Microsoft Windows-verzió is tartalmaz egy benchmark teszt a számítógépek és élni fog a Games for Windows Live . [39]

Capcom Seth Killian közösség vezetője bejelentette, hogy az Arcade Edition lesz az utolsó verziója a Street Fighter IV sorozat. [40]

Augusztus 11-én, 2011, Capcom bejelentette, hogy nem lenne szabad egyensúly javítás az összes változatban a játék neve "Version 2012". Az album december 13-án 2011-ig a konzolos verziók, [41] [42] A Windows javítás február 28-án megjelent 2012. [43] Super Street Fighter IV: 3D Edition Fő cikk: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Az E3 2010 , a Super Street Fighter IV 3D Edition-ben hirdette meg a Nintendo 3DS. Ez kihasználja a jellemzői, mint a 3D-s autostereoscopic és továbbfejlesztett vezeték nélküli szolgáltatásokat, mint például a Wi-Fi . [44] Egy interjúban a Famitsu , Yoshinori Ono kijelentette, hogy a játékmenet ugyanaz lesz, mint a Super Street Fighter IV. Ono azt reméli, hogy meg tudja fogalmazni a játékmód a konzolból kiadás a játék, plusz eredeti tartalom, és keresik a lehetőségét, beleértve rendezett jelmezek. Famitsu kijelentette, hogy mind a 35 karakter konzolt, valamint az összes rendszer lesz A 3DS kiadásban. [45] A játék már az úgynevezett "pontosan ugyanaz", mint a HD társaik a Capcom. A játék két-ellenőrzési rendszereket, és a Pro Fény. Fény mód lehetővé teszi a játékosoknak, hogy hozzanak létre négy gyorsbillentyűk a mozdulatok és kombók az érintőképernyőn, minden karakter, egyéni loadout. A Pro játékosok, kombók, végre kell hajtani kézzel is, de gyorsbillentyűk lehet rendelni bizonyos parancsokat, hogy kompenzálja a 3DS ellenőrzése elrendezését. [46] [47]

A játék játszható akár a hagyományos 2D-s szempontból, vagy egy opcionális válla fölött 3D nézetben. Azt is bejelentette, hogy képes volt a swap "trófeák" használ "StreetPass" és arra, hogy tüstént csaták közelében, amikor egy másik játékos Street Fighter IV. A játék is megtalálható Download Play, így két helyi játékos, aki letöltötte a játékot egy másik játékos játszhat egymás ellen anélkül, hogy másolatot a játék (bár ezek a játékosok nem korlátozódik csak egy színpad és Ryu). [48] Letölthető tartalom

Ázsiában, egy letölthető utalvány a Super Street Fighter IV filmet felvázoló Juri hozták a gyűjtői kiadás az Xbox 360 verzió. A 40 perces funkciót szolgál eredetű történetet Juri és kanonikus előanyaga a játékot. Bár miután teljesen szinkronizált angol, a film nem tette kívül Ázsiában miatt szerzői jogi kérdéseket.

A tulajdonosok az eredeti Street Fighter IV DLC csomag jelmez tudnak hozzáférni a korábban megvásárolt DLC csomag az új játék, amellett, hogy 2 extra színek oldva, amelyek csak a mentés észlelésekor az adott játékot. A letölthető Tournament Mode június 15-én megjelent, 2010. [49]

Mint a korábbi inkarnációjában, a Super Street Fighter IV is kínál választható alternatív jelmezek minden egyes karakter DLC keresztül fizetett. Eladott csomagokban, az első köteget tettek elérhetővé az április 27, 2010 [49] kezdeményezett október 27, 2010, hogy 2011 elején, a játékosok vásárolhatnak egy másik választható alternatív jelmezek keresztül fizetett DLC csomag. [ idézettségi szükség ] Recepció [hide] Super Street Fighter IV Az összesített pontszámok Aggregátor Pontszám GameRankings 91,3% [50] Metacritic 92/100 [51] Felülvizsgálat pontszámok A megjelenés Pontszám 1UP.com A [52] Computer and Video Games 9.5 / 10 [53] 9.0 (3DS) Eurogamer 10 [54] Famitsu 35/40 Game Informer 9/10 [55] GamePro 4,5 / 5 csillag [56] GameSpot 9.0 / 10 [57] GameTrailers 9.3 / 10 IGN 9.0 / 10 VideoGamer.com 9/10 [58] X-Play 5/5 Giant Bomb 5/5 csillag GamingUnion.net 9.0 / 10 [59]

IGN adta a játék egy 9,0 és egy szerkesztőségi díjával jutalmazza, amelyben azt "magasabb rendű változata az egyik legjobb harci játékok körül ... egy sokkal fejlettebb online üzemmódban, mint az eredeti változat". [60] GameTrailers adta a játékot 9,3, dicsérve azt a javulást az eredeti. [61] Giant Bomb 's Jeff Gerstmann adta a játék 5/5 mondván, hogy "Super Street Fighter IV hozzáteszi elég nagy új tartalom indokolja átlépni a" Champion Edition "és a" Hyper Fighting "lépések a Street Fighter upgrade". [62]

CVG adta a 3DS Edition pontszáma 9,0, dicsérve a fellebbezését mind a hardcore és a casual játékosok, valamint azt is, annyi tartalmat, mint a konzolos változat. [63] Kotaku is dicsérte a port, mondván: "ha megy vásárolni az egyik 3DS játék, hogy ezt ". [64]

2011-ben a komplex sorolta a 40. legjobb verekedős játék, minden időben. [65] Referenciák

   ^ "Super Street Fighter IV eddig 15 a BBFC" . British Board of Film osztályozás . November 27. Lap november 27, 2009.
   ^ "Super Street Fighter 4 3D Edition" . ausztrál kormány . Február 4. Lap február 7, 2011.
   ^ "Új: Super SFIV végleges játék
   ^ "Super Street Fighter IV Megerősítve, egy önálló cím" . Kotaku. Szeptember 28., . Lap szeptember 30, 2009.
   ^ "CAPCOM: Super Street Fighter IV公式サイト" .
   ^ "E3 2010: Nagy 3DS játékok listája" . Ds.ign.com. Június 15, . Lap szeptember 9, 2010.
   ^ "Platinum címek" . Capcom . . Hozzáférés 2011/05/09.
   ^ "Platinum címek" . Capcom . . Hozzáférés 2011/05/09.
   ^ "2011 2. negyedév Finalcial eredménye" . Capcom . Hozzáférés 2011/10/28.
   ^ "Street Fighter IV: Smash Car, Smash hordó" .
   ^ "Super Street Fighter IV Xbox 360 Review" . IGN "Ez a játék kínál 10 új vadászgép mellett a teljes visszatérő öntött az eredeti."
   ^ "Nem kinyitható Super Street Fighter 4 karakter. Mind a 35 rendelkezésre a kezdetektől fogva" . Video Games Lap szeptember 9, 2010.
   ^ "Ono: Super Street Fighter IV" teljes értékű Lap április 27, 2010.
   ^ "Tanácsok a Capcom Dee Jay és T. Hawk A Street Fighter IV" . IGN. . Lap augusztus 15, 2009.
   ^ ""ストリートファイターIV "がスーパーになって帰ってきた-ファミ通. com" .
   ^ "Hakan Olajok Up Super Street Fighter IV" .
   ^ Honda rivális csatát párbeszédablak
   ^ "Capcom" új harcos "teaser oldal" . Hozzáférés: az eredeti a . Lap szeptember 28, 2009.
   ^ 1 b "TAITO Type X2特徴·仕様:" . Hozzáférés 2008/02/21.
   ^ 1 b Leadbetter, Richard (február 20, 2009). "Face-Off: Street Fighter IV" . Eurogamer . Lap június 15, 2012.
   ^ "Arcade ÉLETE! Super Street Fighter 4 Megerősítve!" . Shoryuken.com. Április 4, 2010. Hozzáférés: az eredeti a Lap április 4, 2010.
   ^ "teljes listája Super Street Fighter 4 Arcade Edition Changes" . Hozzáférés: az eredeti a Lap május 16, 2011.
   ^ "Ono reagál a pletykák eredmények Szivárgás az Xbox 360 Super Street Fighter 4" . Hozzáférés: az eredeti a Lap május 16, 2011.
   ^ "SSF4 eredmények azt mutatják, Yun és Yang, esetleg Evil Lap május 16, 2011.
   ^ "Super Street Fighter IV Arcade Edition Trailer Featuring Evil Ryu és Akuma Shin" . Hozzáférés: az eredeti a Lap május 16, 2011.
   ^ "EXKLUZÍV: Oni Evil Ryu és Akuma Média, Move & szettek
   ^ "Videó és képek az Oni és a gonosz Akuma Ryu a Super Street Fighter 4 Arcade Edition" . Hozzáférés: az eredeti a Lap május 16, 2011.
   ^ "Capcom üzembe szerzői jogi figyelmeztetéseket az Oni, Evil Ryu Lap május 16, 2011.
   ^ "SSF4 Arcade Edition - Evil Ryu indítása Hivatalosan pénteken" . Hozzáférés: az eredeti a Lap május 16, 2011.
   ^ "Oni hivatalosan is kiderült, a Super Street Fighter 4 Arcade Lap május 16, 2011.
   ^ "Trailer és gameplay A Super Street Fighter 4 Arcade Lap május 16, 2011.
   ^ "Minden amit tudni akartak a Super Street Fighter IV Arcade Edition Hát nem, de talán Lap május 16, 2011.
   ^ "Super Street Fighter IV PC kiadás valószínűtlen" . Gamespot. Szeptember 22., . Lap szeptember 22, 2010.
   ^ "Részletek, képek kiterjed és a Super Street Fighter 4 Arcade Edition: Hírek: EventHubs.com" . EventHubs. Április 12-én Lap április 12, 2011.
   ^ "Super Street Fighter IV: Arcade Edition, Super Street Fighter IV: Arcade Edition PC" . . Hozzáférés 2011/10/10.
   ^ Capcom (július 20, 2010). "アーケード版ロケテスト開催決定!" . . Lap július 20, 2010.
   ^ "Yun és Yang megerősítette, a Super Street Fighter IV árkád, fejlesztéseket és leminősítések mindenki másnak, a Super Street Fighter IV Xbox 360 Hírek" . Hozzáférés 2011/10/10.
   ^ "Részletek, képek kiterjed és a Super Street Fighter 4 Arcade Edition" .
   ^ "Stuff You Wanna Know About SSFIV: AE PC" .
   ^ "Arcade Edition végződik Street Fighter IV" . .
   ^ "Fejlesztési indult változata 2012 SSF4 Arcade Edition" .
   ^ "SSF4 Arcade Edition teljes v2012 Patch Notes" .
   ^ "Super Street Fighter IV Arcade Edition 2012 PC-re tervezett patch
   ^ "Super Street Fighter IV 3D Edition japán honlapján" .
   ^ "Yoshinori Ono a Super Street Fighter IV 3D" . andriasang.com. Hozzáférés: az eredeti a Lap augusztus 29, 2010.
   ^ Mike Fahey. "Super Street Fighter IV 3DS különleges Move Gyorsbillentyűk" . .
   ^ "Hands-On A Super Street Fighter IV 3D Edition" . .
   ^ Posted: január 19, 2011 (2011/01/19). "Super Street Fighter IV 3D Edition Video Game, észak-amerikai Debut Trailer | Videó | Game Trailers & Videos" . . Hozzáférés 2011/10/10.
   ^ 1 b "DLC meghirdetett SSFIV, Lost Planet 2, MotoGP
   ^ "Super Street Fighter IV" . GameRankings . Hozzáférés 2011/05/07.
   ^ "Super Street Fighter IV" . Metacritic . Hozzáférés 2011/05/07.
   ^ "Super Street Fighter 4 vélemény PS3, XBOX 360-től" . 1UP.com. Április 27., . Lap szeptember 9, 2010.
   ^ "Xbox ellenőrzés: Super Street Fighter IV Review" . ComputerAndVideoGames.com. Április 27., . Lap szeptember 9, 2010.
   ^ Simon Parkin (február 16, 2009). "Street Fighter IV Xbox 360 Ismertető - Page 1" . . Lap szeptember 9, 2010.
   ^ Turi, Tim (április 26, 2010). "Super Street Fighter IV Szemle - Super Street Fighter IV - PlayStation 3" . Lap szeptember 9, 2010.
   ^ Kemps, Heidi. "Super Street Fighter IV Review" . GamePro. Hozzáférés: az eredeti a Lap szeptember 9, 2010.
   ^ "Super Street Fighter IV felülvizsgálat Xbox 360 - GameSpot" . Uk.gamespot.com. Április 30., . Lap szeptember 9, 2010.
   ^ "Super Street Fighter IV véleményét az Xbox 360" . VideoGamer.com. Április 26., . Lap szeptember 9, 2010.
   ^ "Super Street Fighter IV Review" . GamingUnion.net. Április 30., . Lap május 3., 2010.
   ^ "Super Street Fighter IV Szemle - Kiváló bővítése vagy felesleges update?" . .
   ^ "Super Street Fighter IV felülvizsgálata" . .
   ^ "Super Street Fighter IV Review" . Giant .
   ^ "3DS ellenőrzés: Street Fighter IV 3D Edition Review" . ComputerAndVideoGames.com. . Hozzáférés 2011/10/10.
   ^ http://kotaku.com/ #! 5774125/if-you-are-going-to-buy-one-3ds-game-get-this
   ^ Peter Rubin, a 50 legjobb harci játékok Minden idők , Complex.com, március 15, 2011 

Külső hivatkozások

   Hivatalos oldal
   Hivatalos oldal (japán)
   Hivatalos blog (japán)


Street Fighter Versus sorozat (A Versus sorozat) Szerkesztés

A Versus sorozatból a Street Fighter X Tekken-nek a plakátképe

Ebben a részben a Street Fighter szereplői a Capcom rivalizálása más cégekkel (pl:Marvel Comics,Tatsunoko,SNK) által más történet beli szereplőkel harcolhatnak hivatalosan is,mint a Street Fighter sorozat egyik hivatalos részeként azzal a névvel, hogy Street Fighter versus.Ezzel Akarják bizonyítani,hogy a Street Fighter videojáték képes más játékokkal,rajzfilmekkel,filmekkel és cégekkel felveni a harcot és azok felett győzni.Fő cikkek: Marvel vs Capcom (sorozat) , SNK vs Capcom (sorozat) , Street Fighter X Tekken és a Tekken X Street Fighter

Capcom is készített harci játékokat érintő engedélyezett karakterek más vállalatok és saját tulajdonságait. 1994-ben a Capcom kiadta a Marvel engedéllyel harci játék X-Men: Children of the Atom , amely szerepelt Akuma a Super Turbo, mint egy rejtett visszajelzés karaktert. Ezt követte a Marvel Super Heroes 1995-ben, ami szerepelt Anita Night Warriors .

Capcom fog kiadni 1/3 Marvel engedéllyel játék, X-Men vs Street Fighter , 1996-ban, a teljes körű crossover karakterek között az X-Men és a Street Fighter Alpha játékok szerepelt két on-két tag team -alapú rendszer. Ezt követte a Marvel Super Heroes vs Street Fighter 1997-ben, amely bővítette a beosztásról fel karakterek Marvel Super Heroes, Marvel vs Capcom 1998-ban, amely szerepelt nemcsak Street Fighter karakter, hanem a karakter más Capcom tulajdonságait, és Marvel vs Capcom 2 2000-ben, amit előállított Dreamcast -alapú NAOMI hardver.

Capcom is készített egy sor hasonló crossover harci játékok a rivális harci játék fejlesztő SNK Playmore . A játékok által termelt Capcom tartalmazza Capcom vs SNK 2000-ben, ami tud karakter elsősorban a Street Fighter és a King of Fighters sorozat. Ezt követte egy kisebb frissítést, Capcom vs SNK Pro, és a folytatást címmel Capcom vs SNK 2 , mindkettő megjelent 2001-ben. Mindhárom játék készült a NAOMI hardver is. Az SNK gyártott harci játékot crossover magában foglalja a Dimps kifejlesztett hordozható harci játék SNK vs Capcom: A Match a Millenniumi a Neo Geo Pocket Color 1999-ben SNK vs Capcom: SVC Chaos a Neo Geo 2003-ban.

2003-tól 2008-Versus sorozat Capcom harci játékok nem látott új megjelenések, bár Capcom és a Namco elő a crossover akció szerepjáték játék Namco × Capcom a PlayStation 2 -ben 2005-ben.

Tatsunoko vs Capcom: Cross Generation of Heroes , megjelent december 11-én, 2008, funkciók karakterek mind Tatsunoko Termelés és Capcom tulajdonságok, beleértve a Street Fighter karakter Ryu, Chun-Li, és Alex, valamint a karakterek, mint Ken a Sas a Gatchaman és Casshern A Neo-Human Casshern on Tatsunoko oldalán. Kezdetben felszabadítására csak Japán, kereslet rajongók látta a játék kap egy nemzetközi kibocsátás jogosult Tatsunoko vs Capcom: Ultimate All-Stars január 26-án, 2010.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds -ben megjelent, February 15, 2011-ben és magában Akuma, Chun-Li, Crimson Viper, és Ryu. A játék teljesen új látvány és hang, 3-on-3 játék, mint a korábbi bejegyzéseket a sorozat, és az online játék. A játék is célja, hogy a letölthető tartalmak, de a tartalom megzavarta annak köszönhető, hogy földrengés és szökőár Tohoku és elengedni mellett további új tartalmat külön játék címmel az Ultimate Marvel vs Capcom 3 .

Street Fighter X Tekken adták március 6-án, 2012, mely több mint 50 játszható karakter mind a Street Fighter és a Tekken harc franchise. Míg a Street Fighter X Tekken fejlesztették Capcom, Namco jelenleg fejleszti saját crossover cím Tekken X Street Fighter . [18]

Ryu és Ken között a karakterek megerősítette játszható az elkövetkezendő Project X Zone , a szerepjáték játék, hogy felhívja a karakterek különböző Sega , Namco Bandai-, és a Capcom franchise.

S.F. játékok: Szerkesztés

A Wikia-hálózat

Véletlen wiki